BrandRiders te da un respiro.

brandriders marcocreativo

BrandRiders es la nueva herramienta inteligente para gestionar redes sociales hecha a medida para los Community Managers.

Los Social Media Managers son una parte fundamental en la comunicación y el branding. Pero esto no es fácil. Eso de tener quebraderos de cabeza por buscar buen contenido, que dedicar horas a la interacción con los seguidores y estar pegados a todas tus cuentas para ir posteando ha dejado de existir.

Ser un buen Social Media Manager puede volver a ser divertido con BrandRiders.

Diviértete con BrandRiders. BrandRiders es la fusión de las mejores características de las herramientas de gestión, analíticas e informes en redes sociales para que utilices solo una que facilite tu trabajo, reduzca el tiempo necesario y mejore los resultados de las cuentas que gestionas.

Deja de buscar contenido, él viene a ti. Generar y encontrar buen contenido, que sea interesante para nuestros seguidores es fundamental. Y todos sabemos que es la parte en la que más tiempo perdemos.

En BrandRiders han desarrollado un sistema que a partir de una serie de tags temáticas busca contenido para cada cliente y te lo recomienda según se publica. Un lugar donde encontrar el mejor contenido para tus seguidores y planificarlo en Twitter y Facebook con un solo click.

brandriders marcocreativo

El arte de escuchar e interactuar con tus seguidores. ¿Te imaginas el tiempo que tardarías en leer TODO lo que comparten tus seguidores? En BrandRiders han desarrollado Engagement Engine, un sistema que lee todo lo que publican todos tus seguidores y busca los contenidos más interesantes para cada uno de tus clientes y te sugiere acciones para mantener una buena relación con ellos.

brand riders marcocreativo

Mide resultados sin esfuerzo y gratis. Es increible, tienes a tu disposición las mejores analíticas y puedes obtener todos los informes que desees ¡de forma gratuita!

brand riders marcocreativo

¿Estás deseando probarlo?
14 días gratis
+ info.

Ayuda a este friki a volver a su casa.

Así empieza la última campaña de Coca Cola para promocionar su sabor Cherry… si, ese sabor que nos invadió en los 90s y que ahora vuelve pero con fecha de caducidad, solo hasta septiembre de este año.

La campaña consistía en ayudar a Suso, un friki gallego enamoradizo y con predilección por las japonesas que lo dejó todo para marcharse a Japón en busca de su amada. Una amada que nunca apareció y que le dejó en Japón, solo, sin dinero y sin billete de vuelta. Para colmo se entera cuando está en Japón que Coca Cola saca de nuevo su sabor Cherry, ese sabor de cereza que tanto le marcó cuando era pequeño, pero sólo hasta septiembre, por lo que había que volver, y cuanto antes mejor.

Para ello se utilizaron canales como Facebook, Twitter, Youtube, Line y Smileworld, utilizando la palabra clave #SUSOVUELVE y sumando los likes sobre las fotos o vídeos que colgaba. Gracias a esa colaboración online Suso iba sumando kilómetros que lo acercaban cada vez más a casa, hasta que llegar a Galicia, su tierra natal.

La campaña online quería conseguir la suma de esos 10.637Km pero dobló la cifra hasta llegar a los 20.637Km, por lo que Suso a aprovechado ese “sobrante” para volver a enamorarse de otra japonesa, si es que no tiene remedio.

Microsite de la campaña: SUSOVUELVE

Literal Vídeo: Total Eclipse of the Heart

¿Qué pasaría si cogiéramos un vídeo musical de los ochenta, y cantáramos al ritmo de la canción de turno lo que aparece en el vídeo literalmente?

Imaginad un vídeo de los ochenta; efectos a tutiplén, un hilo conductor con más curvas que el Dragon Khan, looks futuristas y ropa ajustada…

Os dejo con el vídeo, no tiene desperdicio, eso si… tenéis que saber un poco de inglés para entender todo lo que pone:

Fuente: Gaby Castellanos en la ponencia del MAD MMX 2010

30 segundos de fama con Picnic

marcocreativo its_not_picnic_video_challenge_02

Me ha gustado mucho la iniciativa que ha tenido la marca australiana Picnic de chocolatinas energéticas para su promoción.

Hay que reconocer que las redes sociales cada vez desempeñan un papel más importante dentro de las relaciones entre empresas y consumidores. Por ello se decidió propagar la iniciativa a través de estas redes para que llegara al máximo número de personas y generar el mayor número de entradas a la web creada para tal efecto: itsnopicnic.tv.

marcocreativo its_not_picnic_video_challenge_01

La agencia encargada, GPY&R Melbourne, tras analizar el producto y estudiarlo detenidamente, llegó a la conclusión de que no era fácil de comer por su composición: chocolate, caramelo y frutos secos. Ello les llevó a idear la siguiente campaña: “¿Eres capaz de comerte una chocolatina Picnic en 30 segundos?, si es así grábate en vídeo y lo publicaremos en los más de 200 spots televisados de la marca”. Cada usuario tendría su propio spot.

Increíble la viralidad que podía tener una campaña como esta. Y de hecho la tuvo, mucha repercusión en todo tipo de redes sociales y webs 2.0. La gente colgaría sus propios vídeos y los compartiría con todas sus redes de contactos.

Os dejo con el vídeo explicativo de la campaña:

Visto en Ruepublic

Seat Auto Emoción en Second Life

marco Creativo - Seat Second Life

Vamos a hablar de otro caso de empresas que utilizan las redes sociales, en este caso un mundo paralelo llamado Second Life, para dar a conocer la marca y crear vínculos entre los visitantes.

SEAT decidió en mayo de 2008 inaugurar su isla “Seat auto emoción” en Second Life. Desde ese instante SEAT ha interactuado, compartido experiencias y creado relaciones con los residentes de este nuevo mundo. Es una buena forma de vincular a las personas con la marca, y a su vez entrar en ese “Short List” almacenado en la mente de todo aquel que quiera comprar un coche.

marco Creativo - Seat Second Life
marco Creativo - Seat Second Life

Una de las ultimas acciones llevadas a cabo por SEAT en Second Life y la agencia multimedia encargada del proyecto,Mosi Mosi Metaverse, ha sido el festejar las Navidades organizando dos fiestas alternativas en su isla, los días 23 de diciembre y 2 de enero. Por su club en la playa pasaron más de 400 visitantes durante los 2 días, una asistencia masiva considerando su carácter virtual. El público disfruto de sesiones en directo de 8 dj’s de talla internacional y videoproyecciones, además de recibir obsequios navideños de la marca.

marco Creativo - Seat Second Life

Un evento que sin duda creará vínculos entre todos los asistentes y la marca SEAT.

Una red social como Second Life que ya tiene más de 7 millones de habitantes es un gran mercado que puede dar sus frutos. Espero que sigan apareciendo más empresas que apuesten por el marketing online en este tipo de redes sociales.

Más fotos de la isla de SEAT auto emoción AQUÍ.

Viaja con eDreams y Little Big Planet

La agencia de viajes online eDreams ha decidido utilizar uno de los medios de publicidad con más proyección actualmente, los videojuegos sociales.

Gracias al buen resultado que han dado las redes sociales en las campañas de marketing, empiezan a aparecer los primeros videojuegos sociales, o también denominados videojuegos 2.0.

En este caso Little Big Planet para PS3 es un videjuego en el cual podremos crear mundos que luego podrán ser compartidos con el resto de usuarios de todo el planeta a través de Play Station Network. Aprovechando esta característica, la agencia de publicidad Ideup ha querido realizar una campaña de márketing online para eDreams consistente en la confección de 2 mundos para este singular videojuego, “eDreams Templos” y “eDreams Contrareloj“. En este segundo mundo además se premiará al mejor tiempo obtenido en la modalidad de 1 jugador, con 1.000 € para gastar en viajes a través de la página de eDreams.

Teniendo en cuenta que el sector del videojuego es un sector que ya ha superado al del cine y que sigue en expansión. Hay que tenerlo muy presente en nuestras futuras campañas de márketing.

Más información sobre el concurso.

Fuente: IdeaCreativa